- 动态规划入门看这篇就够了,万字长文!
- 漫画:动态规划系列一
- 漫画:动态规划系列二
- 漫画:动态规划系列三
- 漫画:动态规划系列四
- 漫画:动态规划系列五
- 漫画:动态规划系列六
- 漫画:整数拆分(美团)
- 漫画:不同路径Ⅰ
- 漫画:不同路径Ⅱ(障碍物)
介绍:二分法,也称为折半法。是一种在有序数组中查找特定元素的搜索算法。是面试以及比赛的高频考点,必须掌握。
- 漫画:二分法深度剖析(第一讲)
- 漫画:二分法深度剖析(第二讲)
- 漫画:如何使用二分法回滚代码?
- 漫画:腾讯面试题(供暖器)
- 漫画:知乎面试题(旋转数组最小值Ⅰ – 基础版)
- 漫画:知乎面试题(旋转数组最小值Ⅱ – 进阶版)
介绍:在面试时,本类题型大多分为两类,博弈论 和 常规趣味题。其中博弈论比较受到各公司的青睐,经常会问一些 先后手 问题。而常规趣味题,可能就是数学题,脑筋急转弯等问题的扩展。这类题型没有固定的解题技巧,建议大家多学多看,开阔思维,总结提高。
- 漫画:美团面试题(双人博弈)
- 漫画:投硬币问题(双人博弈)
- 漫画:狼厂校招面试题(双人博弈)
- 漫画:男女比例问题
- 漫画:代码验证三门问题
- 漫画:囚徒困境
- 漫画:辛普森悖论
- 漫画:红眼睛和蓝眼睛(附:旅客的挽回)
- 漫画:海盗分金币的故事
- 漫画:尼姆问题求解
- 漫画:移动石子
- 漫画:智猪博弈杂谈
介绍:这个系列是完整的面试原题,每一道题都有自己特别的解题技巧,很多甚至只需要一行代码就可以完成。
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- 漫画:王者新赛季“镜”给大家出的算法题!
- 漫画:25匹马经典面试题的完整分析
- 漫画:ctrl+c 和 ctrl+v 的算法问题
- 漫画:必须掌握的疯子找座问题(常考)
- 漫画:一文让你学会如何用代码判断”24″点
- 漫画:并发题目H2O的生成
- 漫画:救生艇的逃生
- 漫画:从赌神梭哈中衍化而来的算法面试题
介绍:大部分人可能是在 TCP 协议中最早接触滑动窗口。这其实是一类固定题型,一般会让我们使用双指针或切片等结构,来构建一个可以滑动的窗口,通过移动边界,最终找到最大值/最小值。
介绍:数组属于最简单的数据结构,也是应用最广的数据结构,栈、队列等数据结构都可以由数组演变而来。想必无须多言。
- 漫画:经典鹅厂面试题(2Sum,3Sum,4Sum)
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介绍:链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现。链表在整个算法考察中,都显得比较特殊。因为别的题目考的是你们的思维,而链表考察的是 coding 能力,需要进行大量练习。
介绍:字符串是由若干个字符组成的序列,由于现今使用的计算机硬件结构是面向数值计算的需要而设计的,在处理字符串数据时比处理整数和浮点数要复杂得多。相应而来衍化的算法题,也会非常有趣。
介绍:二叉树(Binary tree)是树形结构的一个重要类型。许多实际问题抽象出来的数据结构往往是二叉树形式,即使是一般的树也能简单地转换为二叉树,而且二叉树的存储结构及其算法都较为简单,因此二叉树显得特别重要。
介绍:我们经常会纠结来纠结去。刷题从哪里开始,选择什么语言,是否需要掌握多种求解方式,还是一味追求最优解;算法是否真的是面试造火箭,上班拧螺丝;我想这几篇文章,你可以找到答案。
介绍:有时候,我也会一本正经的吹吹水。
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