MySQL关于用户关注粉丝表设计方案的思考
方案一
- follow(关注关系表)
字段名 | 类型 | 索引 | 注解 |
---|---|---|---|
id | primaryKey() | ||
user_id | integer()->unsigned()->notNull() | normal | 用户 |
followed_user | integer()->unsigned()->notNull() | 关注的人的id | |
status | smallInteger()->unsigned()->defaultValue(1) | 关注状态:是否取消关注等 | |
created_at | integer()->unsigned()->notNull() | normal | |
updated_at | integer()->unsigned()->notNull() | normal |
用户每关注一个人,都会在表中添加一条数据
优点:
1.设计简单,方便查询
2.可以区分关注的每一个人进行特殊处理(例如,不同人的关注事件,是否互粉,特别关注等),方便扩展
3.好写代码。
缺点:
当用户量大时表数据量会非常庞大,因此必需要采用水平分表的方式将用户分散到多个表。
例如,有10万用户,ID为1~10000的用户放在表1(follow_1), ID为10001~20000的用户放在表2(follow_2), 以此类推。
然而分表后又会面临另一个问题,当被关注者依照多个表反查自己的粉丝时将会非常麻烦。因此需要再建一个粉丝表:
- fans(粉丝表)
字段名 | 类型 | 索引 | 注解 |
---|---|---|---|
id | primaryKey() | ||
user_id | integer()->unsigned()->notNull() | normal | 用户 |
follower | integer()->unsigned()->notNull() | 粉丝 | |
status | smallInteger()->unsigned()->defaultValue(1) | 关注状态:是否取消关注等 | |
created_at | integer()->unsigned()->notNull() | normal | |
updated_at | integer()->unsigned()->notNull() | normal |
此数据表依然需要做水平分表处理。
方案二
- follow(关注关系表)
字段名 | 类型 | 索引 | 注解 |
---|---|---|---|
id | primaryKey() | ||
user_id | integer()->unsigned()->notNull() | 唯一 | 用户 |
followed_user | text | 关注的人 | |
follower | text | 粉丝 | |
created_at | integer()->unsigned()->notNull() | normal | |
updated_at | integer()->unsigned()->notNull() | normal |
以json格式记录每个用户关注的人和粉丝
优点:
1.每个用户只有一条记录
2.方便查询
缺点:
1.当粉丝数或关注的人数过大时,followed_user 和 follower 字段的数据长度会非常大,当用户关注的人或者粉丝数达到十万级别时,一条数据的数据量将会达到 兆 级别,将会极大地降低mysql的查询和php数据处理的效率。
2.每一次使用该表时都要将整条数据取出进行计算,对资源耗费太过严重。
方案三
使用redis的Hash数据类型
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表。
Redis 中每个 hash 可以存储 232 – 1 键值对(40多亿)。
每个用户分一张hash表,表名为用户id(可加前缀或后缀)
用户每关注一个人,便在hash表中添加一条数据
user_1
field | value |
---|---|
2 | 1483423443 |
3 | 1483423445 |
13 | 1483423440 |
… | … |
- user_2
field | value |
---|---|
1 | 1483423443 |
5 | 1483423445 |
10 | 1483423440 |
… | … |
……
优点
1.查询处理速度快。
缺点
1.消耗服务器内存和CPU。最好使用一台单独的服务器来运行 Redis
2.数据查询,处理不如关系型数据库灵活。
3.开发步骤复杂,学习成本高。
拉黑/粉丝/关注,在数据库里,存的都是一个映射关系的数字。比如,拉黑是 1,粉丝/关注是一个东西,是 2。那么,一条记录里的关键数据是:
from_user_id
// 本条记录是哪个用户发起to_user_id
// 本条记录的接受方是哪个用户rel_type
// 发起者对接受者,做了什么事情?存事情的类型
场景举例:
用户 A 关注用户 B
插入数据:
INSERT INTO relation (rel_type, from_user_id, to_user_id) VALUES(2, A.id, B.id)
用户 A 的粉丝数:
黑名单同理。
这是按照你给出的表的方式处理的。我自己在做设计的时候,其实是给 关注/粉丝 建了一张表,黑名单又建一张表。按自己的需求和习惯来就好了,无所谓选哪种。
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在查询时:
1. 查询 A 的关注用户列表:
select focus_user_id from user_focus where user_id = A.userId order by create_time desc
2. 查询 A 的粉丝列表:
select user_id from user_focus where focus_user_id = A.userId order by create_time desc
3. 查询 A,B二个用户之间的关注状态:
- 空数组 A,B 之前无任何关系
- [1,2] A,B 相互关注
- [1] A 关注了 B
- [2] B 关注了 A
4. 查询 A, B 共同关注
5. 查询 A,B 共同粉丝
6. 查询我关注的用户他们关注了哪些用户,并排除我关注的用户和自己 。有点拗口,就是类似微博的推荐关注用户
7. 查询用户A的粉丝,并且这些粉丝是我关注的人。
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继续答星球水友提问,大数据量,高并发量,好友关系链、粉丝关系链要如何设计?
什么是关系链业务?
关系链主要分为两类,弱好友关系与强好友关系,两类都有典型的互联网产品应用。
弱好友关系的建立,不需要双方彼此同意:
- 用户A关注用户B,不需要用户B同意,此时用户A与用户B为弱好友关系,对A而言,暂且理解为“关注”;
- 用户B关注用户A,也不需要用户A同意,此时用户A与用户B也为弱好友关系,对A而言,暂且理解为“粉丝”;
idol与fans这类微博粉丝关系链,是一个典型的弱好友关系应用。
强好友关系的建立,需要好友关系双方彼此同意:
- 用户A请求添加用户B为好友,用户B同意,此时用户A与用户B则互为强好友关系,即A是B的好友,B也是A的好友;
QQ好友关系链,是一个典型的强好友关系应用。
好友中心是一个典型的多对多业务:
- 一个用户可以添加多个好友
- 也可以被多个好友添加
其典型架构为:
- friend-service:好友中心服务,对调用者提供友好的RPC接口
- db:对好友数据进行存储
弱好友关系,存储层应该如何实现?
通过弱好友关系业务分析,很容易了解到,其核心元数据为:
- guanzhu(uid, guanzhu_uid);
- fensi(uid, fensi_uid);
其中:
- guanzhu表,用户记录uid所有关注用户guanzhu_uid
- fensi表,用来记录uid所有粉丝用户fensi_uid
需要强调的是,一条弱关系的产生,会产生两条记录,一条关注记录,一条粉丝记录。
例如:用户A(uid=1)关注了用户B(uid=2),A多关注了一个用户,B多了一个粉丝,于是:
- guanzhu表要插入{1, 2}这一条记录,1关注了2
- fensi表要插入{2, 1}这一条记录,2粉了1
如何查询一个用户关注了谁?
回答:在guanzhu的uid上建立索引:
select * from guanzhu where uid=1;
即可得到结果,1关注了2。
如何查询一个用户粉了谁?
回答:在fensi的uid上建立索引:
select * from fensi where uid=2;
即可得到结果,2粉了1。
强好友关系,存储层应该如何实现?
方案一
通过强好友关系业务分析,很容易了解到,其核心元数据为:
- friend(uid1, uid2);
其中:
- uid1,强好友关系中一方的uid
- uid2,强好友关系中另一方的uid
uid=1的用户添加了uid=2的用户,双方都同意加彼此为好友,这个强好友关系,在数据库中应该插入记录{1, 2}还是记录{2,1}呢?
回答:都可以。为了避免歧义,可以人为约定,插入记录时uid1的值必须小于uid2。
例如:有uid=1,2,3三个用户,他们互为强好友关系,那边数据库中可能是这样的三条记录
{1, 2}
{2, 3}
{1, 3}
如何查询一个用户的好友呢?
回答:假设要查询uid=2的所有好友,只需在uid1和uid2上建立索引,然后:
select * from friend where uid1=2
union
select * from friend where uid2=2
即可得到结果。
方案二
强好友关系是弱好友关系的一个特例,A和B必须互为关注关系(也可以说,同时互为粉丝关系),即也可以使用关注表和粉丝表来实现:
- guanzhu(uid, guanzhu_uid);
- fensi(uid, fensi_uid);
例如:用户A(uid=1)和用户B(uid=2)为强好友关系,即相互关注:
用户A(uid=1)关注了用户B(uid=2),A多关注了一个用户,B多了一个粉丝,于是:
- guanzhu表要插入{1, 2}这一条记录
- fensi表要插入{2, 1}这一条记录
同时,用户B(uid=2)也关注了用户A(uid=1),B多关注了一个用户,A多了一个粉丝,于是:
- guanzhu表要插入{2, 1}这一条记录
- fensi表要插入{1, 2}这一条记录
两种实现,各有什么优缺点?
对于强好友关系的两类实现:
- friend(uid1, uid2)表
- 数据冗余guanzhu表与fensi表(后文称正表T1与反表T2)
在数据量小时,看似无差异,但数据量大时,数据冗余的优势就体现出来了:
- friend表,数据量大时,如果使用uid1来分库,那么uid2上的查询就需要遍历多库
- 正表T1与反表T2通过数据冗余来实现好友关系,{1,2}{2,1}分别存在于两表中,故两个表都使用uid来分库,均只需要进行一次查询,就能找到对应的关注与粉丝,而不需要多个库扫描
画外音:假如有10亿关系链,必须水平切分。
数据冗余,是多对多关系,在数据量大时,数据水平切分的常用实践。
如何进行数据冗余?
接下来的问题转化为,好友中心服务如何来进行数据冗余,常见有三种方法。
方法一:服务同步冗余
顾名思义,由好友中心服务同步写冗余数据,如上图1-4流程:
- 业务方调用服务,新增数据
- 服务先插入T1数据
- 服务再插入T2数据
- 服务返回业务方新增数据成功
优点:
- 不复杂,服务层由单次写,变两次写
- 数据一致性相对较高(因为双写成功才返回)
缺点:
- 请求的处理时间增加(要插入次,时间加倍)
- 数据仍可能不一致,例如第二步写入T1完成后服务重启,则数据不会写入T2
如果系统对处理时间比较敏感,引出常用的第二种方案。
方法二:服务异步冗余
数据的双写并不再由好友中心服务来完成,服务层异步发出一个消息,通过消息总线发送给一个专门的数据复制服务来写入冗余数据,如上图1-6流程:
- 业务方调用服务,新增数据
- 服务先插入T1数据
- 服务向消息总线发送一个异步消息(发出即可,不用等返回,通常很快就能完成)
- 服务返回业务方新增数据成功
- 消息总线将消息投递给数据同步中心
- 数据同步中心插入T2数据
优点:
- 请求处理时间短(只插入1次)
缺点:
- 系统的复杂性增加了,多引入了一个组件(消息总线)和一个服务(专用的数据复制服务)
- 因为返回业务线数据插入成功时,数据还不一定插入到T2中,因此数据有一个不一致时间窗口(这个窗口很短,最终是一致的)
- 在消息总线丢失消息时,冗余表数据会不一致
如果想解除“数据冗余”对系统的耦合,引出常用的第三种方案。
方法三:线下异步冗余
数据的双写不再由好友中心服务来完成,而是由线下的一个服务或者任务来完成,如上图1-6流程:
- 业务方调用服务,新增数据
- 服务先插入T1数据
- 服务返回业务方新增数据成功
- 数据会被写入到数据库的log中
- 线下服务或者任务读取数据库的log
- 线下服务或者任务插入T2数据
优点:
- 数据双写与业务完全解耦
- 请求处理时间短(只插入1次)
缺点:
- 返回业务线数据插入成功时,数据还不一定插入到T2中,因此数据有一个不一致时间窗口(这个窗口很短,最终是一致的)
- 数据的一致性依赖于线下服务或者任务的可靠性
上述三种方案各有优缺点,可以结合实际情况选取。
数据冗余固然能够解决多对多关系的数据库水平切分问题,但又带来了新的问题,如何保证正表T1与反表T2的数据一致性呢?
从上面的讨论可以看到,不管哪种方案,因为两步操作不能保证原子性,总有出现数据不一致的可能,高吞吐分布式事务是业内尚未解决的难题,此时的架构优化方向:最终一致性。并不是完全保证数据的实时一致,而是尽早的发现不一致,并修复不一致。
最终一致性,是高吞吐互联网业务一致性的常用实践。更具体的,保证数据最终一致性的常见方案有三种。
方法一:线下扫面正反冗余表全部数据
如上图所示,线下启动一个离线的扫描工具,不停的比对正表T1和反表T2,如果发现数据不一致,就进行补偿修复。
优点:
- 比较简单,开发代价小
- 线上服务无需修改,修复工具与线上服务解耦
缺点:
- 扫描效率低,会扫描大量的“已经能够保证一致”的数据
- 由于扫描的数据量大,扫描一轮的时间比较长,即数据如果不一致,不一致的时间窗口比较长
有没有只扫描“可能存在不一致可能性”的数据,而不是每次扫描全部数据,以提高效率的优化方法呢?
方法二:线下扫描增量数据
每次只扫描增量的日志数据,就能够极大提高效率,缩短数据不一致的时间窗口,如上图1-4流程所示:
- 写入正表T1
- 第一步成功后,写入日志log1
- 写入反表T2
- 第二步成功后,写入日志log2
当然,我们还是需要一个离线的扫描工具,不停的比对日志log1和日志log2,如果发现数据不一致,就进行补偿修复
优点:
- 虽比方法一复杂,但仍然是比较简单的
- 数据扫描效率高,只扫描增量数据
缺点:
- 线上服务略有修改(代价不高,多写了2条日志)
- 虽然比方法一更实时,但时效性还是不高,不一致窗口取决于扫描的周期
有没有实时检测一致性并进行修复的方法呢?
方法三:实时线上“消息对”检测
这次不是写日志了,而是向消息总线发送消息,如上图1-4流程所示:
- 写入正表T1
- 第一步成功后,发送消息msg1
- 写入反表T2
- 第二步成功后,发送消息msg2
这次不是需要一个周期扫描的离线工具了,而是一个实时订阅消息的服务不停的收消息。
假设正常情况下,msg1和msg2的接收时间应该在3s以内,如果检测服务在收到msg1后没有收到msg2,就尝试检测数据的一致性,不一致时进行补偿修复
优点:
- 效率高
- 实时性高
缺点:
- 方案比较复杂,上线引入了消息总线这个组件
- 线下多了一个订阅总线的检测服务
however,技术方案本身就是一个投入产出比的折衷,可以根据业务对一致性的需求程度决定使用哪一种方法。
总结
- 关系链业务是一个典型的多对多关系,又分为强好友与弱好友
- 数据冗余是一个常见的多对多业务数据水平切分实践
- 冗余数据的常见方案有三种
(1)服务同步冗余
(2)服务异步冗余
(3)线下异步冗余
- 数据冗余会带来一致性问题,高吞吐互联网业务,要想完全保证事务一致性很难,常见的实践是最终一致性
- 最终一致性的常见实践是,尽快找到不一致,并修复数据,常见方案有三种
(1)线下全量扫描法
(2)线下增量扫描法
(3)线上实时检测法
希望大家有所启示,思路比结论重要
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