不得不承认,Lombok 是一个很不错的 Java 库,它可以让你在少写代码的同时耍耍酷,简单的几个注解,就可以干掉一大片模板代码。但是,所有的源代码很多时候是用来阅读的,只有很少的时间是用来执行的 (你可以细品这句话)。
接下来,我将用几个大家耳熟能详的场景,重演我们是如何掉入 Lombok 的戏法陷阱。

# 爱的开始,恨的起源

 

面对 Lombok 提供的诸多 “神走位”,你并不会介意在 IDE 上新增一个插件。对于 IntelliJ IDEA 玩家而言,只需搜索 “Lombok Plugin” 便可找到这款神器并安装上它。爱上 Lombok 从安装 Lombok 插件开始,恨也从此萌芽。
没使用 Lombok 之前,我们的源代码看起来是这一的:
 

 

public class MyObject{    private Long id;    private String name;    private int age;    private int gender;
    public Long getId(){        return id;    }    public void setId(Long id){        this.id = id;    }    public String getName(){        return name;    }    public void setName(String name){        this.name = name;    }    public int getAge(){        return age;    }    public void setAge(int age){        this.age = age;    }    public int getGender(){        return gender;    }    public void setGender(int gender){        this.gender = gender;    }
    @Override    public boolean equals(Object o){        if(this == o){            return true;        }        if(o == null || getClass() != o.getClass()){            return false;        }        MyObject obj = (MyObject) o;        return age = obj.age &&            gender = obj.gender &&            Objects.equals(id,obj.id) &&            Objects.queals(name,obj.name);    }
    @Override    public int hashCode(){        return Objects.hash(id,name,age,gender);    }
    @Override    public String toString(){        return "MyObject{"+            "id="+id+            "name="+name+            "age="+age+            "gender="+gander+            "}";    }}
每个 JavaBean 都会充斥着如上述 getter,setter,equals,hashCode 和 toString 的模板代码,这看起来像一个偏胖的人(不得不承认 Java 是一个有缺陷的编程语言)。
当我们安装好 Lombok 插件后,IDE 便可以识别其酷炫的注解,使用 Lombok 的 @Getter 和 @Setter 注解后,代码会像下面这样看起来很苗条:
 

 

@Getter@Setterpublic class MyObject{    private Long id;    private String name;    private int age;    private int gender;
    @Override    public boolean equals(Object o){        if(this == o){            return true;        }        if(o == null || getClass() != o.getClass()){            return false;        }        MyObject obj = (MyObject) o;        return age = obj.age &&            gender = obj.gender &&            Objects.equals(id,obj.id) &&            Objects.queals(name,obj.name);    }
    @Override    public int hashCode(){        return Objects.hash(id,name,age,gender);    }
    @Override    public String toString(){        return "MyObject{"+            "id="+id+            "name="+name+            "age="+age+            "gender="+gander+            "}";    }}
现在的代码是否看起来爽多了?但这还不是最爽的时候。
既然其他方法都替换掉了,那把 toString 方法也一起拿掉吧。如你所愿,可以使用 @ToString 注解去掉对于的方法:

 

 

@Getter@Setter@EqualsAndHashCodepublic class MyObject{    private Long id;    private String name;    private int age;    private int gender;
    @Override    public String toString(){        return "MyObject{"+            "id="+id+            "name="+name+            "age="+age+            "gender="+gander+            "}";    }}
经过 Lombok 的戏法之后,相比一开始的代码,看起来是不是很酷炫,很苗条,很性感?你以为到此为止了?
远不止于此。你会发现类名上一大坨注解看起来好别扭,Lombok 提供了一个组合注解 @Data,可以替换掉类名头上那坨像翔一样的东西:

 

 

@Datapublic class MyObject{    private Long id;    private String name;    private int age;    private int gender;}
现在,Lombok 是否让你的对象成为了你心目中完美的样子?魔鬼的 “身材”,酷炫精炼。Lombok 还有其他一些注解,如 @Slf4j,@NoArgsConstructor,@AllArgsConstructor 等等,介绍 Lombok 用法不是本文重点。
以上代码行数的变化过程,也许是无数程序员爱上 Lombok 的主要原因吧,这就像一个肥胖的人逐渐变成一个身材苗条的人。
同时也让你看到了一个现象:你以为程序员很懒吗?其他有些时候他们比你想象中的还要懒。在爽的同时,也为代码种下了祸根。

# 扭曲的审美,爱的隐患

 

扭曲的审美,导致了被审视的对象处于亚健康状态。使用 Lombok 插件之后,我们的代码也处于 “亚健康” 状态。还是回归一开始的那句话:所有的源代码很多时候是用来阅读的,只有很少的时间是用来执行的。
本质上讲,我们都追求减少程序中的样板代码以使其代码更精炼简洁,从而提高代码的可读性和可维护性。
但 Lombok 并没有达到我们所追求的这一愿景,它仅仅是利用 Java 语言在编译时的空档期,使用一种很取巧的方式,将我们所需要的方法注入(写入)到当前的类中,这种过程很像在 hack 我们的代码,只是一种看起来酷炫的把戏。
这种把戏并不智能和安全,反而会破坏 Java 代码现有的特性以及代码的可读性。
下面,结合我自己使用 Lombok 之后的感受,谈谈 Lombok 带来的几大痛点。

1. JDK 版本问题

 

当我想要将现有项目的 JDK 从 Java 8 升级到 Java 11 时,我发现 Lombok 不能正常工作了。

于是我不得不将所有的 Lombok 注解从项目源代码中清除,并使用 IDE 自带的功能生成 getter/setter,equals,hashCode,toString 以及构造器等方法,你也可以使用 Delombok 工具完成这一过程。但这终究会消耗你很多的时间。

2. 胁迫使用

 

当你的源代码中使用了 Lombok,恰好你的代码又被其他的人所使用,那么依赖你代码的人,也必须安装 Lombok 插件 (不管他们喜不喜欢),同时还要花费时间去了解 Lombok 注解的使用情况,如果不那么做,代码将无法正常运行。使用过 Lombok 之后,我发现这是一种很流氓的行为。

3. 可读性差

 

Lombok 隐藏了 JavaBean 封装的细节,如果你使用 @AllArgsConstructor 注解,它将提供一个巨型构造器,让外界有机会在初始化对象时修改类中所有的属性。
首先,这是极其不安全的,因为类中某系属性我们是不希望被修改的;另外,如果某个类中有几十个属性存在,就会有一个包含几十个参数的构造器被 Lombok 注入到类中,这是不理智的行为;
其次,构造器参数的顺序完全由 Lombok 所控制,我们并不能操控,只有当你需要调试时才发现有一个奇怪的 “小强” 在等着你;
最后,在运行代码之前,所有 JavaBean 中的方法你只能想象他们长什么样子,你并不能看见。

4. 代码耦合度增加

 

当你使用 Lombok 来编写某一个模块的代码后,其余依赖此模块的其他代码都需要引入 Lombok 依赖,同时还需要在 IDE 中安装 Lombok 的插件。

虽然 Lombok 的依赖包并不大,但就因为其中一个地方使用了 Lombok,其余所有的依赖方都要强制加入 Lombok 的 Jar 包,这是一种入侵式的耦合,如果再遇上 JDK 版本问题,这将是一场灾难。

5. 得不偿失

 

使用 Lombok,一时觉得很爽,但它却污染了你的代码,破坏了 Java 代码的完整性,可读性和安全性,同时还增加的团队的技术债务,这是一种弊大于利,得不偿失的操作。如果你确实想让自己的代码更加精炼,同时又兼顾可读性和编码效率,不妨使用主流的 Scala 或 Kotlin 这一基于 JVM 的语言。

# 总 结

 

Lombok 本身是一个优秀的 Java 代码库,它采用了一种取巧的语法糖,简化了 Java 的编码,为 Java 代码的精简提供了一种方式,但在使用此代码库时,需要了解到 Lombok 并非一个标准的 Java 库。
使用 Lombok,会增加团队的技术债务,降低代码的可读性,增大代码的耦合度和调式难度。
虽然在一定程度上 Lombok 减少了样板代码的书写,但也带来了一些未知的风险。
如果你正在参与一个团队项目(或大型项目), 考虑到后续的升级与扩展,是否使用 Lombok,请与你的团队多沟通和三思。
L (木秀林 林平行 行由心)
有道无术,术可成;有术无道,止于术

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分类: 工具

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