他曾梦想做出国产3A游戏,却以跳楼这种方式结束了自己的人生。他的梦想太纯粹,理想与现实沟壑无法跨越。或许,满地都是六便士,他只想抬头看看月光。
90后游戏开发大神毛星云离世,让人痛心。
他被微软誉为最有价值的专家;他曾出版了很多人入行都会看的门槛书《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》和《OpenCV3编程入门 》;他还是两个孩子的父亲。
昨日,官方信息确认旗下天美F1工作室员工毛星云已于12月11日上午跳楼身亡。
知情人士称,毛星云疑似抑郁,今年因身体某些原因曾住院一段时间,可能跟自己开发的3A新作不顺利有关。
有人说是理想主义的悲剧;也有人说他太过浪漫,注定会被抑郁毁灭。
1991年出生,30岁的毛星云走出和他人与众不同的人生。
他在2009年考入南京航空航天大学「中国乌克兰航天联合培养班」,经过2年的本科培养后顺利赴乌克兰国立茹科夫斯基航空航天大学就读大三大四。
在留学期间,他完成了100余万字的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书。在其回国继续攻读硕士学位期间,该书于2013年由清华大学出版社出版。
2015年,毛星云出版了自己的第二本书《OpenCV3编程入门》。他写下的两本书是不少人的启蒙书籍,毛星云不断地鼓舞自己和读者,要坚持自己的梦想。
根据知乎介绍,毛星云生前是腾讯天美F1工作室员工,系腾讯游戏引擎组组长(Lead Engine Programmer)。
今年10月份,毛星云还在知乎宣布腾讯天美成立「F1工作室」,主攻3A大作。当时,毛星云还公开为工作室进行全球招聘。
如果说网红分为很多种,毛星云就属于「技术类网红」。
他最早是在博客上写文,后来以「浅墨」这个ID活跃在中国最大的IT社区CSDN多年,帮助了大量对IT技术有困惑的人们。
年纪轻轻的他常常被一些80后、90后甚至70后的粉丝们称呼为「浅墨大哥」,他的博客访问量也已经突破了170万人次。
2013年12月,毛星云荣获「2013年度十大杰出IT博客」奖项,成为唯一的90后获奖者。
2014年4月,毛星云收到来自美国微软公司发来的贺信,祝贺他成为本年度微软最有价值专家(Most Valuable Professional,MVP) 大奖的获奖者,而这个奖项的获奖者是在全球几千万技术专业人士中评选产生的。
想成为图形引擎领域的高手,要攀爬的高山多不胜数,热情和天赋都不可或缺。
在国内的图形引擎编程领域,能达到毛星云这样水平的人寥寥无几,能明确目标并坚持孜孜不倦地学习,为图形引擎领域不断输出的人更是少之又少。
有资深的游戏行业专家给出这样的评价:
总体来说,能具备毛星云这样非常好的底子(硕士毕业,国外留学),达到毛星云在游戏引擎的资历(从PC端游DirectX到OpenGL手游涵盖)和能力程度(从基础图形到各种高级次时代光效算法)的,在中国一个巴掌数的过来,但如果仔细去看毛星云本身的资质和对于行业输出的贡献(出版读物和文章),则几乎无人出其右。
尽管如此,他谦虚待人的态度从未改变。
毛星云大神为人温和谦逊,有着特殊的文艺气息。与他交谈往往如沐春风,完全没有架子,讲话慢条斯理。
毛星云影响了一代游戏开发者。他不断奉献,分享知识,或许是为了培养下一代的游戏开发者,为了能共同完成国产3A的梦。
生活中的毛星云大神也是个很可爱的人。
了解他的朋友们讲述了他生活中的样子:
「你要是认定毛星云是个不修边幅埋头苦读的学霸,那你就错了。大神相貌清秀,曾得到南航团宣老师的表扬『像花样美男一样帅』」。
「大神的穿戴也很注重生活品质。他的电子产品,总是当下最先进的。他的衣着不浮夸,不低俗,看他的衣着就如同他的人,温润如玉,很舒服,很清新,细节之处总会看到一些精致的东西」。
「大神的身上总能看到一些文科生才有的影子,有精神信仰,有偶像,关注人文关怀,真挚,善良」。
「大神喜欢小动物,家里的小比熊犬丢丢,是他亲爱的弟弟(妹妹),假期里的每个月,他都会带着它去宠物医院做美容,把它打扮得漂漂亮亮的才高兴」。
「大神做得一手好菜,是专业里远近闻名的大厨,在与同学客居乌克兰求学的日子,他的辣子鸡、口水肉片、干煸牛肉,满足了他和同学们的胃口,也抚平了他们远离家乡的思绪」。
在这次意外发生之前,毛星云正在进行《Real–Time Rendering 4th》这本书的翻译工作。
而根据他之前预估的进度,这本书的中文翻译版本将会在2022年上半年问世。
他也曾在CSDN放出了他在翻译《Real-Time Rendering 4th》的过程中用到的参考文献合集。
https://github.com/QianMo/Real-Time-Rendering-4th-Bibliography-Collection
看到这个,不论是谁大概都要感慨一句,他对业界的贡献真的难以计算,到底是什么样耐心和精力支撑他能完成这么麻烦又琐碎的事。
而距离《Real-Time Rendering 4th》中译版面世也仅剩最后几个月的时间,明年,国内的游戏制作界便又会有一本「绝世武功」出现。
可就在这时,令人无比惋惜的意外却发生了。
毛星云的梦想十分纯粹。
2013年,毛星云在《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书的自序中提到他写这本书的初衷:
很多怀揣游戏开发梦想的热血青年们,信誓旦旦地开始着手学习游戏编程的时候,却被晦涩难懂的游戏编程教材拒之梦想门外,碰了一鼻子灰,从此和最初的梦想失之交臂。
我想,这正是导致国产游戏业界的萎靡,国产游戏一直很难成长起来的原因之一。
在这样的环境的激励下,这本倾注我一年多心血的书出现了,它的创作初衷便是渴望能够改变这样的现状。
愿这本书,能帮到那些热爱游戏编程、怀揣游戏开发梦想,却苦于难以入门的人们,让他们少走弯路。
愿这本书,能为国产游戏、国产游戏引擎的崛起,开启一扇门,迎接新的黎明。
谈及自己的未来梦想,毛星云写下了这样一段话:
我有一个梦想,有一天,西游记能出ACT,打神弑佛,那绝对比《战神》带感。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的「中国文化」。
我有一个梦想,有一天,不少3A大作不需汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中国的,文化也是中国的。
我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
这会是由我们一起去完成的梦想。等着我们的好消息!
他的这段话,很容易让人想到马丁路德金的「I have a DREAM.」
看完很难不令人唏嘘不已,梦想还没实现,为什么就先离开了呢?
在他的坚持路途中,他曾写道,
「这句话一直写在我的C++笔记本的扉页上,每当我对前路迷茫的时候,就会翻开扉页,看着这段文字淡淡的笔迹发一会儿呆,然后就渐渐释然了。今天我把它留在自己的博客里,希望它也能帮助到那些迷茫的朋友们。」
希望他书中的理想,终将在这片大地上实现。
毛星云在知乎回答的最后一个问题是:你发生过最尴尬的事是什么?
他近期遇到的最尴尬的事情是有媒体将他在腾讯的职位Lead Engine Programmer 翻译成「首席引擎程序员」。
在这个问题的回答下面已经有1400多条留言,绝大部分都是技术圈的朋友在缅怀,纷纷留言:希望不是造谣,一路走好,RIP愿天堂没有压迫…
「表示哀悼。毛星云离世的原因,有一小部分,据说和3A游戏项目被砍有关。」
「刚30,游戏开发大神、高薪、天才。抑郁、跳楼。哀叹一位天才离去的同时,不得不正视:抑郁症越来越低龄化。」
「业内天花板般的存在,说没就没了,太难受了。」
「很遗憾这样认识你。」
或许,满地都是六便士,他只想抬头看看月光吧。
也愿他变成最明亮的星星,望着接力的后继者们,一步步实现国产游戏的3A梦。
浅墨大神,一路走好。
参考资料:
https://www.zhihu.com/question/506002000
https://github.com/QianMo
https://blog.csdn.net/poem_qianmo
https://baike.baidu.com/item/%E6%AF%9B%E6%98%9F%E4%BA%91/14187860
本文内容引用了以下知乎答主的回答:
「沙星星」https://www.zhihu.com/question/506002000/answer/2270703632
「honghaier」
https://www.zhihu.com/question/505597424/answer/2269503379
「Ubp.a」https://www.zhihu.com/question/506002000/answer/2271116863
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